Boom metrics
Общество9 октября 2024 8:51

«Хочется видеть в игре не Джона и Дженифер, а родных Ивана и Алену»: в Самаре делают хоррор, основанный на легендах Жигулевских гор

В Самаре делают компьютерную игру о легендах Жигулевских гор
Локации "Самарской Луки" станут частью компьютерной игры.

Локации "Самарской Луки" станут частью компьютерной игры.

Фото: Предоставлено "Комсомолке".

В конце 2024 года выйдет компьютерная игра «Храм Зеленой Луны». Действие психологического триллера с элементами мистики развернется в Жигулевских горах Самарской области. Разработкой занимается местная инди-студия Olkon Games.

Первым серьезным проектом студии стала игра Liber - мистическая история о книге, которая перемещает людей во времени и пространстве. Казалось, команда разработчиков готова работать над второй частью, однако Olkon Games решила взяться за другую игру и рассказать о легендах «Самарской Луки». Название проекта «Храм Зеленой Луны» отсылает как раз к одной из легенд местного фольклора. Корреспондент «КП-Самара» поговорил с основателем Olkon Games, бизнесменом Олегом Коноваленко и узнал подробности о новой игре.

Разработкой игры занимается местная инди-студия Olkon Games бизнесмена Олега Коноваленко

Разработкой игры занимается местная инди-студия Olkon Games бизнесмена Олега Коноваленко

Фото: Предоставлено "Комсомолке".

- Как появилась инди-студия?

- С детства люблю видеоигры. Играю почти с 5 лет. По моим подсчетам, играл более чем в 1000 игр на разных платформах. Бизнес - это состояние души. Его я тоже люблю. Когда реализовался как предприниматель, тут же взялся за свое второе любимое дело. Сперва это было хобби, но сейчас оно плавно превращается в новый бизнес.

- Почему решили делать игру про Самарскую область?

- Так как играю давно и хорошо знаю в целом рынок single player игр, обратил внимание, что существует очень мало сюжетов, связанных с нашей страной. Да, есть фольклорные проекты по типу игр про Бабу Ягу, но мало игр именно в сеттинге [среда, в которой происходит действие, - прим. ред. «КП»] современной России. Либо же они есть, но трешовые. Кроме того, я не нашел ни одной игры про наш Самарский край. Поэтому идея пришла мгновенно: нужно создать игру в нашем сеттинге. Но делать это красиво, создавать акцент. Очень хочется видеть в игре не Джона и Дженифер, а родных Ивана и Алену. Напитки, которые случайно находят в играх, пусть будут не Sprunk (как в игре GTA), а лимонад «Мальвина». То есть мы не кричим: «Смотрите, мы русская игра!», но все понимают, о чем идет речь, когда запускают наш проект. Наши герои и антураж узнаваемы любому человеку в России и странах СНГ. Мы просто создали мистическую историю в нашем родном сеттинге и это абсолютно уникально.

Студия Олега Коноваленко создаст первую компьютерную игру про Самарскую область.

Студия Олега Коноваленко создаст первую компьютерную игру про Самарскую область.

Фото: Предоставлено "Комсомолке".

- Бывали ли в Жигулевских горах?

- Я неоднократно ездил в Ширяево и в разные мистические места нашей области. Лазил по штольням и по другим местам, у которых есть легенды.

- Какие читали сказания и легенды о Самарской области?

- Легенд очень много. Если буду рассказывать про все, это займет очень много времени. Я решил создать историю с зацепкой и по мотивам легенды о Храме зеленой Луны - некой фата-моргане (оптическое явление — прим. ред.), которая возникает у туристов возле села Зольное в «Самарской Луке». Конечно, в самой игре мы не воспроизводили село с фотографической точностью. Все это аллегория и общие отсылки к этой теме. Я бы сказал коротко: по мотивам.

Игра расскажет легенду о Храме зеленой Луны.

Игра расскажет легенду о Храме зеленой Луны.

Фото: Предоставлено "Комсомолке".

- Какими проектами вдохновлялись перед созданием игры?

- Вдохновлялся Firewatch, Those Who Remain, Outlast, Dear Esther, Alan Wake и чуть-чуть Resident Evil.

- Были ли трудности при создании?

- Трудности возникали и возникают из-за отсутствия опыта и требовательности игроков. Надо понимать, что опыт в играх нарабатывается очень тяжело. Это по-настоящему сложно. Некоторые игроки думают, что игры делаются по щелчку пальцев, и, когда просят что-то улучшить, думают, что это легко и просто. Но это колоссальные трудозатраты. Время и деньги. Однако планка качества на игры поднята очень высокая и приходится делать все возможное и невозможное, чтобы проект получился интересным и играбельным. Это невозможно понять, пока сам не влезешь в разработку. Но мне очень нравится эта тема и общая атмосфера работы над проектом. Мы однозначно доведем проект до релиза и сделаем на 100% от того, что умеем на сегодняшний день.

- О чем «Храм Зеленой Луны»?

Игроков ждет погружение в атмосферу таинственности и загадок.

Игроков ждет погружение в атмосферу таинственности и загадок.

Фото: Предоставлено "Комсомолке".

- Сюжет развивается вокруг известного блогера, заядлого скептика, который решает отправиться в Жигулевские горы, чтобы разоблачить мифы об аномальных зонах. Все, что ему интересно, – это высмеять и опровергнуть все эти слухи и сказки. Но что, если таинственные силы и загадочные обстоятельства повергнут его в реальность, которой он никогда не смел даже предполагать? В мрачном психологическом триллере «Храм Зеленой Луны» игроков ждет погружение в атмосферу таинственности и загадок.

На днях вышла бесплатная демоверсия «Храма Зеленой Луны» в Steam. Любой желающий может посмотреть и прощупать игру.

К ЧИТАТЕЛЯМ

Узнавайте новости первыми, подпишитесь на наш телеграм-канал

Обсуждаем новости в нашем канале ВК. Подписывайтесь и оставайтесь на связи

Хотите больше историй и видео? Подпишитесь на наш дзен-канал